jueves, 25 de febrero de 2016

VAMOS DE GUATEMALA A GUATEPEOR, AMIG@S :-(


Juegos que exigen una conexión permanente a Internet para poder jugarlos y que, cuando la empresa deja de tener los beneficios esperados y cierra sus servidores, tus flamantes DVDs se convierten en carísimos posavasos.

Compañías que sacan sus juegos sin optimizar y, debido a ello, estos requieren de un ordenador de potencia desmesurada para jugar con un mínimo de dignidad, pues dichas empresas tienen acuerdos con los principales fabricantes de hardware e intentan obligarnos a nosotros los consumidores a actualizar nuestro equipo contínuamente - en el caso del PC - para llenar sus avariciosos bolsillos sin fondo temporada tras temporada.

Juegos que salen a la luz con más bugs que pulgas tiene un perro callejero, obligándonos a descargar parches y más parches desde el primer día, algunos de los cuáles incluso invalidan tus partidas guardadas anteriormente y te obligan a empezarlo de nuevo desde el principio. Pero eso sí: salen con el precio más alto posible, a pesar de tratarse de trabajos mal realizados y peor acabados, con prisas y con una falta de respeto hacia sus fans que no se permitiría ni el niñato de Justin Bieber.


Refritos, remakes y "puestas al día" de antiguos clásicos - o no tan antiguos - que, si bien en ocasiones nos alegran en día, la mayoría de las veces no son sino productos sacados al mercado para hacer dinero fácil y que así las compañías no tengan que arriesgar ni un céntimo en innovar creando un producto mínimamente original.


Ahora seguramente se cargarán lo de la VR (Realidad Virtual), porque cada compañía, cegada por una gula irresistible de pasta - y no precisamente italiana -, sacará su propia versión del invento, dividiendo al mercado en fracciones cada vez más pequeñas - e incompatibles, por supuesto - y haciendo que los beneficios conseguidos sean insuficientes para seguir apoyando esta nueva tecnología.

Podría mentar muchas otras razones por las cuales estoy bastante decepcionado con el estado actual del mundo de los videojuegos el cual me apasiona desde que tengo uso de razón, pero ya vale por hoy, que me pongo de mala leche por momentos XDDD

En fin, que parece que el futuro de los videojuegos es móvil: poco esfuerzo requerido a las compañías para sacar sus productos - tanto económico como de tiempo invertido en ellos -, uniformidad del mercado de los dispositivos - compatibilidad -, un consumidor cada vez más abundante y fácil de tentar con cualquier producto de baja calidad y precio casi regalado - pues el consumidor de juegos móviles no es precisamente un gourmet de los videojuegos - y el poder de convocatoria que les otorga el ser la moda de hoy en día.


Se aproximan días oscuros, amig@s, como ya pasó a principios de los 80, con una crisis que los relegó prácticamente al olvido durante una buena temporada, en gran parte debida a esa misma avaricia de las compañías y la falta de calidad de sus productos.
O quizás sea yo que paso por una mala racha. El tiempo lo dirá. Cruzemos nuestros dedos, pero no demasiado, no sea que se nos agarroten y luego no rindamos lo suficiente en nuestras partidas dándole a los botones :-P